月光寒IP属地:云南·德宏 发布于17分钟前
逍遥小医仙我们在实践中不断(duan)总结,其中重要的(🕖)经验就是,设计语言要有故事性,这也是文创与其他(ta)商品最大的不(🐍)同。 用文创(🕠)讲故事,考验(🐸)的是设计师(shi)文化理解的能力。 以赛事文创为例,除(chu)了(🏋)展示竞技文化与(yu)体育精神,还(🐗)要(yao)承载举办地历史人文、景观生态、城市现代化发展等意涵。 设计师需要在每次设计前用(😅)心学习,深入文化宝(😌)库,寻找设计灵感。 2008年,为(🐅)设计出令人眼前一亮的北京奥运会文创产品,我(🈺)们向资深学者请教,吸(xi)收(shou)传统文(🙀)(wen)化知识,还邀请艺术家、设计师集思广益,深入提炼北京奥运会蕴含的中华文化内涵,最终设计出(❇)3000多款产品,被许(xu)多消费者所喜爱和珍藏。 找到文创主(zhu)题,就有了讲述故(🍎)事(shi)的思路。 通常来说,讲述什么样的故事,决定受众会从产品中感受到什么样的(🤒)文化气韵。 如果说2008年北京奥运会的文创开发思路是敞开大门迎接八方宾朋,热情充沛地把(ba)最好的自己展示(shi)给(gei)世(shi)界,那么在2022年北京冬奥会文创设计中,我们的心态更加自信平(⬛)和,好像与老朋(peng)友围炉闲叙,娓娓道来。