尸小小IP属地:云南·昭通 发布于26分钟前
我们(men)在实践中不断(duan)总结,其中重要的经验就是,设计语言要有故事性,这也是文创与其(😶)他商品最大的不同。 用(yong)文创讲故事,考验的(🔢)是设计师文化理解的能力。 以(🛹)赛(sai)事文创(🦒)为例,除了展示竞技文化与体育精神,还要承载举办地历史人文、景观生态(tai)、城市现代(dai)化发展等意涵。 设计师需要(yao)在每次设计前用心(🕴)学习(🙊),深入文化宝库,寻找设计灵感。 2008年,为设计出令人眼前一亮的北京奥运会文创(📣)产品,我们向(⛰)资深学者请教,吸收(shou)传统文化知识,还邀请艺术家、设(⏸)计师集思广益,深入提炼(lian)北京奥运会蕴含的中华文化内涵,最终设计(ji)出3000多款产品,被许多消费者所(📫)喜爱和珍藏。 找到(🧙)(dao)文(🙌)创主题,就有了讲述故事的(de)思路。 通常来说,讲述什(shi)么样的故事,决定受众会从(🚧)产(🍻)品中(zhong)感受(😃)到什么样的文化气韵。 如果说2008年北京奥运会的文创开发思路是敞(chang)开大门(🕋)迎接八方(⬇)宾朋,热情充沛地把最好的自己展示给世(🏃)界(🏗),那么在2022年北京冬奥会文创(chuang)设计中,我们的心态更加自信平和,好像与老朋(🏅)友围(wei)炉闲叙,娓娓道来。